게임 엔진 13

Unity 3일차 - C# 스크립트 기초 -2

자 저번회차에 이어서 C# 스크립트의 기초를 배워봅시다...는 오늘로 마지막입니다. 그리고 하나더 갑자기 빡센 일정이 하나 들어왔습니다. 그러니 적어도 9월까지는 3D 강의까지 강의를 작성하려 합니다. 그러니 느슨하게 가는 것은 오늘이 마지막이라고 보셔도 좋을 것 같습니다 ^^ 오늘만 잘 버티시면 다음주부터는 지루한 텍스트 코딩을 마치고 직접 게임 엔진을 다루러 갑니다. 그러니 오늘 강좌도 잘 보고 따라오시길 바랍니다. 1. 메서드 우린 이미 메서드에 대한 내용을 어느정도 알고 있습니다. 강좌 첫시간에 잠깐 설명했기 때문이죠. C# 스크립트를 생성하면 자동으로 생성되는 Start 메서드와 Update 메서드. 우린 이미 이 두 개의 메서드를 잘 사용하고 있습니다. 그렇다면 오늘은 메서드를 직접 만들어보도..

게임 엔진/Unity 2021.06.09

Unity 2일차 - C# 스크립트 기초 -1

오늘은 C# 스크립트를 조금 본격적으로 다뤄보도록 하겠습니다....라곤 하지만 사실 C#도 근본적으로 C언어와 다른 것이 없습니다. 그러니 C언어를 이해하고 있다면 C#도 쉽게 이해할 수 있습니다. 그렇다면 이 과정은 사실상 스킵해도 상관이 없는데 왜 강의를 굳이 하는가. 그것은 C# 스크립트를 사용하는데 익숙해지는 것과 우리가 작성한 C# 스크립트가 게임 엔진, 또는 게임에서 어떻게 작동을 하는지 직접 해보기 위해서입니다. 그럼 일단 하나하나 직접 해보도록 하죠. 0. 버전 업데이트 시작하기 전에 한 가지 말해둘 것이 있습니다. 아마 강좌를 따라하시다보면 Unity가 업그레이드 되어 버전을 교체해야할 때가 올 수 있습니다. 실제로 제가 첫 강의를 올린지 얼마 지나지 않아 바로 업데이트가 되어버렸더군요...

게임 엔진/Unity 2021.06.01

Unity 1일차 - Unity 설치 및 Hello, World 출력

Unity 강좌에 오신 여러분, 진심으로 환영합니다. 오늘부터 Unity를 써서 5~6개 정도의 미니게임들을 만들며 Unity 게임 엔진을 한번 다뤄보도록 하겠습니다. (강좌에 앞서 본 강좌는 기타무라 마나미씨가 저술한 [유니티 교과서]라는 책을 기반으로 만들어졌음을 알려드립니다.) 일단 본격적인 이야기에 앞서 게임 엔진을 설치하며 진행해보도록 하죠. https://unity.com/kr 유니티 - Unity Unity is the ultimate game development platform. Use Unity to build high-quality 3D and 2D games, deploy them across mobile, desktop, VR/AR, consoles or the Web, and c..

게임 엔진/Unity 2021.05.25