지루하던 C# 스크립트의 기초 시간을 보내고 이제야 드디어 게임 엔진을 제대로 다루는 시간이 왔습니다. 강의에 앞서서 여기까지 노력해 주신 여러분 너무나도 감사드린다는 말씀을 드리고 싶군요. 오늘 강의부터는 간단한 게임을 만들며 게임엔진을 공부해 볼껍니다. 오늘 만들어 볼 게임은 바로 룰렛입니다. 1. 계획하기 게임을 만들기에 앞서 먼저 게임을 계획하는 일부터 시작하겠습니다. 이 단계는 의외로 놓치고 지나갈 수도 있는 부분입니다. 실제로 이 글을 보고 계시는 여러분도 '에이, 계획은 무슨. 그냥 따라하기만 하면 되지.'라고 생각하며 이 부분을 건너뛰는 분들이 계실 것이라 생각합니다. 하지만 계획이라는 단계는 게임 개발에 있어서 가장 중요한 부분을 담당합니다. 계획이 없고 그저 마음 가는대로만 만들게 되면..