VRChat/VRChat 아바타 강좌 13

2. 아바타 소스를 준비하는 3가지 방법

2. 아바타 소스를 준비하는 3가지 방법 제대로 된 아바타를 제작허기 위해서는 아바타의 재료가 되는 3D 모델, 텍스쳐 등등이 필요한데 우리는 이를 통틀어서 소스(Sauce) 또는 에셋(Asset)이라고 부른다. VRChat이 출시한지 상당한 시간이 지난 덕분에 많은 사람들이 자신의 아바타를 제작해 판매에 들어갔고 현재 우리는 고퀄리티의 아바타를 쉽게 손에 넣을 수 있게 되었다. 그런 의미에서 아바타를 만들기 위한 소스를 준비하는 3가지 방법을 소개하겠다. 1. BOOTH BOOTH 홈페이지 : https://booth.pm/ko 가장 첫 번째 방법은 필자가 소개하는 방법 중 가장 쉬운 방법이며 가장 지갑이 아픈 방법이다. Pixiv라는 회사가 운영하는 자사이트 중 BOOTH라는 사이트가 있다. 여기에는..

1. VRC(VRChat) Creator Companion(아바타 업로드)

1. VRC(VRChat) Creator Companion VRC에 자신의 아바타, 월드를 업로드하기 위해선 일정 조건을 충족해야하는 것으로 알려져 있다. 보통 사람들에게 공통적으로 알려져있는 조건은 다음과 같다. - 플레이 시간 20시간 이상 - VRChat 프렌드 일정 수 이상 - 일정시간 만큼 플레이 한 월드 일정 수 이상 즉, 해당 조건의 요점은 그저 VRChat을 즐겁게 즐기는 것이다. 필자가 경험해 본 바. 일부러 이 조건을 채우기 위해서 행동하는 것이 오히려 애만 타고 조건을 충족시키기 어렵게 한다. VRChat을 처음 시작하는 사람이라면 우선 즐겁게 즐기고 오는 것을 추천한다. 조건을 충족하게 되면 계정과 연동되어 있는 이메일로 아바타, 월드 업로드가 해금되었음을 알려주는 메일이 올 것이다..

0. 머리말 + VRChat 기본조작

0. 머리말 VRChat 이용자들이 많아지는 가운데 자신만의 아바타를 제작하는 사람들도 많아지고 있다. 그러나 유튜브를 따라하기만 하거나 툴(도구)에 기대서 사용하는 게임엔진인 Unity의 기능을 제대로 활용하지 못하는 사람들도 많다. 본 강좌는 VRChat 아바타 제작과정의 원리의 원리까지 파고들어서 사람들이 Unity의 순기능 만으로도 최대한의 퍼포먼스를 만들 수 있도록 혹은 지금까지 사용하던 도구 없이도 자유자재로 아바타를 만들어낼 수 있도록 도와주는 강좌이다. + 이 뒤로 나오는 VRChat, VRC는 모두 VRChat을 가리키는 용어이니 혼용하더라도 이해바란다. + VRChat을 온전히 즐기기 위해선 Steam 아이디로 VRChat을 플레이하는 것이 아니라 VRChat 전용 아이디를 사용하는 것..